第355章 世界总决赛筹办(二更)-《全能游戏设计师》


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    至于国内的队伍,则相对麻烦一些,因为国内的这十支战队虽然也有一两支实力较强,但其他的队伍都还处于磨合期、变动期,所以陈陌打算在世界赛之前,再由炎煌私下里组织一次选拔赛,选出这次入围到世界赛的四支队伍。

    当然,这次选拔赛陈陌就不管了,毕竟炎煌也是专业的赛事组织团队,这种小比赛已经组织了很多次,基本上不会有任何问题。

    ……

    另一方面,《逃生》也在按部就班地研发之中。

    虽然也遇到了一些小挫折,但都不是什么难以解决的技术问题,只是表现上需要多打磨一下而已,所以,目前的研发进度还算顺利。

    陈陌把《逃生》的发售日期定在了9月23号,是个周日。当然,各项送审工作也都OK了,虽然稍微经历了一些小波折,但没有大碍。

    张仲湘认为,这次的《逃生》作为一款VR游戏,虽然有一定的危险性,但对于推动VR表现手段的进步有一定的促进和帮助作用,所以《逃生》还是顺利过审了。

    不过,在游委会内部还是面临着一些阻力,张仲湘和乔华也都提醒陈陌,《逃生》上线后还要关注玩家们的反馈,如果玩家比较满意的话,那么推出续作就没有问题;如果玩家抵制的呼声比较高,那么这部作品可能就是陈陌的最后一部恐怖游戏了。

    陈陌当然也清楚这次《逃生》所带来的风险性,但他对这款游戏有自信。

    他要向所有人证明,恐怖游戏虽然是个相对小众的游戏类型,但同样是可以有经典作品的,而且将给玩家们带来独一无二的游戏体验。

    就像在许多大城市和游乐场中都有鬼屋一样,恐怖游戏也将成为一个非常重要的游戏类型,在VR游戏中占据一席之地。


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